GTA6洛杉矶新设NPC工作室,Xbox调研独占策略,《最终幻想:共鸣》获白金
汇总10月14日的游戏行业动态:Rockstar为《GTA6》在洛杉矶新设NPC工作室、其PC版被曝2027年第一季度上线;Xbox向玩家调研除《使命召唤》外的独占策略并喊话创新新IP;索尼PS5 Pro市场价破万元并推出日版午夜黑数字版;彭博社报告称云游戏与AI或终结主机;《最终幻想:共鸣》获Fami通36分跻身白金殿堂;《影之刃零》公布新实机;冰川网络前三季度预亏,TGA 2026定档12月10日;《生化危机:爆发夜》上映10天票房破3亿;德玛西亚杯与KPL赛事推进。
《GTA6》因规模庞大在洛杉矶新设NPC工作室,PC版被曝2027年第一季度上线
据Insider Gaming于10月14日报道,由于《GTA6》开发规模过于庞大,Rockstar在美国洛杉矶新开设了一家工作室,专门聘请编剧、制作人和导演负责打造NPC。开发人员Rob Nelson表示,团队在考虑增加NPC数量时很快发现已有能力无法满足需求,最终促成了洛杉矶工作室的成立。本作主机版定于11月19日登陆PS5、PS5 Pro与Xbox Series X/S,预载将于11月12日开启。
同日,GamesBeat援引四名熟悉Rockstar发行规划的匿名业内人士消息称,《GTA6》PC版计划于2027年第一季度推出。若属实,PC玩家在主机版推出约数月后即可游玩,将远快于《GTA5》主机与PC相隔约19个月、《荒野大镖客2》相隔约12个月的旧例。截至报道发布,Rockstar未对PC版作出官方回应。
Xbox向玩家发放问卷,调研除《使命召唤》外自研游戏是否回归独占
据报道,Xbox正向玩家发放调查问卷,调研对旗下除《使命召唤》外所有游戏恢复主机独占策略的看法。问卷最早由Windows Central发现,部分题目设想《辐射》仅在Xbox主机与PC平台推出,另一题设想除《使命召唤》外所有Xbox自研新作都仅限Xbox与PC平台,还有一题提到停止在PlayStation、任天堂平台售卖《我的世界》,已购玩家可保留游戏但不再获得更新,还强调PC端安排不变。
在同一时期,Xbox CEO阿莎·夏尔马在内部全员大会上表示,公司要打造能够长久发展的全新IP,直言“如果我们只沉浸在过去,就无法生存”,并提到第一方业务已从低谷恢复增长。此前Xbox已进行组织调整,裁员约3200人并剥离五家工作室。
PS5 Pro市场成交价突破万元,索尼推出日版午夜黑PS5数字版
据10月14日报道,索尼高性能主机PS5 Pro官方渠道持续断货,热销港版数字版市场价已突破万元。得物App数据显示,截至10月10日,PS5 Pro港版数字版最新成交价约9679元,相比今年3月27日索尼官宣涨价后6099元的成交均价,半年多上涨约58.7%。
同日,索尼正式发布面向日本市场的午夜黑配色PS5数字版主机,定价55000日元,出厂即搭载黑色前面板与黑色DualSense无线控制器,并同步推出同色系外接光驱。该机型将于2026年11月19日发售,10月20日起开放预购,运行时需将系统地区设为日本、系统语言设为日语。
彭博社报告:云游戏与AI或最终终结传统游戏主机
彭博社于10月14日发布《深度分析:云游戏与AI或最终终结游戏主机》行业研究报告,预测到2035年云游戏市场规模将达到380亿美元,随着云游戏普及,传统游戏主机可能最终失去在大众消费市场的地位。报告认为,相比每隔几年推出一代更强的新主机,用数据中心运行游戏并通过网络传输画面能更有效满足需求。
报告指出,任天堂在云游戏领域布局相对有限,索尼处境相对有利,微软、英伟达和腾讯也有望凭借云基础设施获益,预计微软Xbox云游戏将维持约40%的市场份额,截至9月的季度累计云游戏时长约2.2亿小时。分析师内森·奈杜认为,游戏硬件正逐渐成为面向少数发烧友的产品,主机将不再是玩游戏的主要入口。
《最终幻想:共鸣》获Fami通36分跻身白金殿堂,10月22日发售
10月14日报道,《最终幻想》系列首款HD-2D作品《最终幻想:共鸣》首批媒体评分出炉,日本《Fami通》四位编辑均给出9分,总分36分(满分40分),成功进入白金殿堂。本作以“假如《最终幻想》始终以像素形态持续进化”为核心理念,飞艇、水晶、召唤兽、莫古力等经典元素回归,战斗采用策略回合制。
游戏将于2026年10月22日登陆各大平台,PS5版将于10月20日开放预载,Steam版因时区差异延至10月23日解锁。各平台容量已确认:Switch版约8.7GB,Switch 2版12.6GB,PS5版约11.881GB,PC版约15GB。试玩版容量约4.8GB,可体验完整第一章。
《影之刃零》公布全新实机宣传视频,10月29日登陆PS5与PC
IGN于10月14日独家放出《影之刃零》全新实机宣传视频,首次展示主角迎战新Boss“The Hunt”的战斗片段,同时公开数字豪华版专属外观“机械魔躯”。Boss“The Hunt”手持一对用链条连接的单手斧,进入二阶段后会额外长出两条手臂、再持两把斧子,变成四臂四斧形态。
游戏将于10月29日登陆PS5与PC,国区数字标准版268元、数字豪华版328元,豪华版还包含游戏内特典设定集与音乐集。伴随新片释出,媒体前瞻评测解禁,IGN编辑体验六个多小时后称其为“2026年最酷的动作游戏之一”。
冰川网络预告前三季度亏损,TGA 2026颁奖典礼定档12月10日
10月13日,冰川网络发布公告,预计2026年前三季度归属于上市公司股东的净利润为亏损1.25亿元至1.78亿元,上年同期盈利5.02亿元。公司称,成熟期产品《X-hero》《超能世界》《Hero Clash》等充值流水较上年同期下降,新游戏收入增量不足以抵消成熟产品流水自然回落及销售费用显著增加。
10月12日,TGA官方宣布2026年度颁奖典礼将于当地时间12月10日在美国洛杉矶举行,北京时间12月11日凌晨1:30开始直播。具体奖项类别及提名名单预计11月底揭晓,2025年TGA共设29个奖项类别,提名公布后将启动玩家公开投票。
《生化危机:爆发夜》上映10天票房破3.04亿,创系列新高
据10月14日报道,电影《生化危机:爆发夜》上映第10天,中国内地票房累计突破3.04亿元。该片此前已在海外上映,全球首周票房达1.08亿美元,创下“生化危机”系列最高开画纪录,同时在烂番茄网站取得96%的新鲜度。
影片由扎克·克雷格执导,以大量第一人称视角和找钥匙开门、弹药紧缺、打字机存档点、绿色药草等游戏机制还原,营造沉浸式生存恐怖体验,被形容为“让观众像玩了一个半小时游戏”。该片也成为2026年国庆档进口片票房冠军。
德玛西亚杯BFX晋级决赛,KPL年度总决赛JDG首支锁定淘汰赛席位
10月14日的2026德玛西亚杯淘汰赛中,BFX以3比1战胜KT晋级决赛,选手Raptor操刀杰斯、蔚等英雄发挥出色,多次斩获单局POG。另一场比赛中,LGD以1比3不敌韩国战队BRO,被对手让一追三止步八强,LPL赛区仅剩WE一支独苗晋级四强。
同日,2026KPL年度总决赛擂台赛中,北京JDG以3比0零封济南RW侠,凭借大场四连胜、净胜分11分提前锁定大师组前四,成为首支晋级淘汰赛的队伍,第三局还达成KPL赛场8000击杀里程碑。另一场对决中,杭州LGD.NBW以3比1战胜重庆狼队。