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蜀山幻想志

三人一阵,调好魂能出手顺序,以弱胜强闯蜀山。

版本
2.0.0
大小
305 MB
更新

游戏信息

游戏名称
蜀山幻想志
包名
com.duoqu.sshxz.yofun.mumu
版本名称
2.0.0
版本号
200
最低 Android 版本
Android 5.1
最低 SDK 级别
22
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
305 MB
SHA-256
bfd0298a51624aeba1d281b37ae2dee2ae13d2b117ab2a0a7bd2ec6a740177cf
备案主体
深圳市多趣互娱网络科技有限公司
备案号
粤ICP备20072941号-22A
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi-v7a
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游戏截图

游戏介绍

蜀山幻想志是国风仙侠题材的竖屏策略卡牌手游,以《蜀山剑侠传》为背景,李英琼、余英男等蜀山群英可收集上阵。每场上阵三人,御甲、剑仙、天师、药仙等职业各司其职,魂能随时间自动积累,出手前要先设好每名角色的魂能消耗。关卡里的敌人分高物防与高法防,换成对应的物理或法术核心即可越级破关。节奏偏向思考,适合喜欢排阵算计的玩家。

游戏内BOSS机制与法宝攻略

在游戏的布阵界面点击BOSS可以查看技能特性详情!

一、常见BOSS特性一览

这类BOSS最容易“看起来打不动”。

法防极高:

法术伤害大幅削减

法术攻击阵容输出明显刮痧

物防极高:

物理伤害被大量减免

输出打不出效果

应对思路

法防高 → 换物理输出核心

物防高 → 换法术输出核心

二、成长叠加型BOSS(越拖越打不过)

有些BOSS具备无限叠加的成长效果,拖得越久越危险。

每5秒增加 X% 攻击力(无限叠加)

每30秒使敌方全体攻击力降低10%(无限叠加)

每秒回血(无限叠加)

时间越久,我方输出越低

打到后面完全刮痧

应对思路

提高爆发,缩短战斗时间

利用法宝/技能驱散叠加效果

三、法宝不是装饰,对某些关卡起着关键作用

游戏内的法宝,并不只是加属性,

很多法宝的核心价值在于:

驱散BOSS增益BUFF

清除攻击叠加效果

解除闪避 / 免疫类状态

四、正确的通关思路总结

当你挑战BOSS失败时,建议按这个顺序检查

①查看失败提示 & BOSS特性说明

②调整整阵容 & 法宝,而不是盲目升战力

玩法机制

  1. 魂能出手:魂能按时间自动累积,战前设定每名角色消耗一至三魂,决定技能释放节奏。
  2. 三人成阵:上阵只有三人,御甲、剑仙、天师、药仙等职业按定位分前后站位。
  3. 被动联动:技能释放会触发队友被动,回能、治疗、控制彼此衔接,一套阵容能走出多个循环。
  4. 物法换阵:敌人分高物防与高法防,卡关时换物理或法术核心,不只靠堆战力。
  5. 法器加持:专属法器穿戴即激活额外被动,强化对应英雄的技能效果与场上定位。

攻略技巧

  1. 初始三人:开局送李英琼、周青云、许元通,承伤加治疗加输出可先顶住前期关卡。
  2. 队长给李英琼:队长产魂概率高五成,由她担任队长能加快全队魂能循环。
  3. 周青云一魂:她的被动靠自身消耗魂能触发,设成一魂消耗能提高触发频率。
  4. 许元通靠队友:他不必自攒三魂,队友释放三魂技能即有概率触发降防与追击。
  5. 武器别乱练:通用武器过渡够用,上古武器靠鉴定,巨商武器直接分解换材料。

更新日志

  1. 3.0.0 (300) | 2026-09-21

    修复鸿蒙系统适配问题

  2. 2.0.0 (200) | 2026-09-21

    接入TAP登录

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