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噩梦档案

拍两次手开关灯,在像素老宅里翻找线索逃出去。

版本
1.0.0
大小
658 MB
更新

游戏信息

游戏名称
噩梦档案
包名
com.tencent.tmgp.hy.emda
版本名称
1.0.0
版本号
7
最低 Android 版本
Android 5.1
最低 SDK 级别
22
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
658 MB
SHA-256
61966ac2897f11dbc10b3447208e809721c7ae4729116cedd35416ea51b61ce8
原生 ABI
arm64-v8a
权限信息
签名信息

游戏截图

游戏介绍

噩梦档案是一款第一人称恐怖解谜游戏。玩家以家政服务员身份进入一栋看似普通的住宅,靠做家务接近各个房间,与屋内人物交谈,在角落和柜子里找线索。连拍两次手就能开关灯光,亮灯方便搜查,关灯后只能凭声音判断周围。画面是低分辨率的像素风格,配复古色调,把日常家居变成需要反复试探的逃生现场,流程不长,适合想找短篇密室的玩家。

玩法机制

  1. 拍手控灯:连续拍手两次切换房间灯光,亮灯看清陈设,关灯后只能靠声音判断位置。
  2. 家务开路:以扫地、收拾屋子这类保姆杂务为引子,在整理过程中翻出可用线索。
  3. 对话问询:找到屋内人物交谈,从他们的说法里拿到下一处要去的地点和目标。
  4. 走跑切换:移动时可在跑步与走路之间切换,赶路用跑,想慢下来观察就切回走。
  5. 单机闯关:全程单机推进,线索与谜题都放在当前这栋房子里,不需要联网组队。

画风背景

  1. 像素画面:整体是低分辨率的像素化处理,墙面和家具用少量色块交代,细节留白。
  2. 复古色调:颜色压成偏旧的调子,屋子像多年前的旧宅,恐怖感藏在斑驳的画面里。
  3. 寻常住宅:场景是一栋平时样子的民宅,客厅走廊逐间开放,越往里走越觉得不对劲。
  4. 明暗对比:灯亮时能看清陈设,灯灭后只剩轮廓,拍手这个动作直接改写画面亮度。
  5. 声音先行:脚步和屋内的响动被放大,不少紧张感来自听见了却看不见来源的东西。

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