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巅峰战舰

《巅峰战舰》10V10真人海战竞技,操控二战百种战舰,海空潜立体作战,重现真实大洋鏖战!

版本
1200010.7.0
大小
1.4 GB
更新

游戏信息

游戏名称
巅峰战舰
包名
com.yingxiong.dfzj.uc
版本名称
1200010.7.0
版本号
49158
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
1.4 GB
SHA-256
0701e21673c136ba61eafe5b37f25d1906892bbcc4d6a415a7b71f8db6ba5ba3
备案主体
天津英雄互娱科技有限公司
备案号
津ICP备17005823号-11A
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi-v7a、x86、x86_64
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游戏截图

游戏介绍

巅峰战舰是英雄互娱研发的二战题材TPS海战手游。玩家操控驱逐舰、战列舰、巡洋舰、潜艇与航母五类舰船,在10V10真人实时对战里完成占点或歼灭等目标,另有天梯、战役、乱斗等模式。游戏提供手动与自动操作,全景3D引擎还原二战舰船造型与海面场景,并加入昼夜与雨雾天气变化。上手门槛不高,进阶要点落在舰种分工与队友配合上。

潜艇解析

潜艇,并不是一个像战列一样硬碰硬或者和驱逐一样靠自身机动取得优势的战舰种类,然而,它有一个所有战舰都不具备的特殊作战方案-----下潜~,潜艇就像刺客一样。偷偷潜伏在敌方周围。毕竟,看不见的敌人,才是最恐怖的。

按照常规,先来分析一下潜艇的数据,以现在最普遍的潜艇U-IIA为例,5898的血量,920的装甲,16.7的航速,19.5的转向,8.3的探测范围,52秒下潜时间。血量很低,航速和转向又很慢,集合了驱逐舰和战列舰的缺点。那么拥有这么多的缺点,它的优点在哪里?

潜艇,顾名思义,它能够钻到水下面去,在水面之下的两个好处:

1、无法被舰炮伤害;

2、敌人将很难探测到你,因为所有的舰船水下的探测距离都比水上探测距离低很多很多。

举个例子,探测的王者驱逐舰,水下范围也就3点几公里,瞎子舰更低,仅仅1点几公里,巡洋舰也就不过2点几公里。从这里就可以看出来,一旦下水,基本就处于隐形了,但是仅仅只有52秒钟,所以一定要把握好时机!

在简单的介绍了一下潜艇的数据后,大家的第一反应是如何来操作这样一艘潜艇在战场上发挥自己的作用呢?那么今天就来简单的介绍两种打法。

一、最简单易懂的,杀人于无形,潜艇最怕的是什么?驱逐,而驱逐是负责整个队伍的点灯,并没有办法照顾到边边角角,那么潜艇就可以偷渡过去,用你的鱼雷瞄准那些打开了望远镜等着驱逐舰提供视野,却根本没有注意到旁边危机的瞎子舰!先将对方的战列舰击垮,那么己方的巡洋舰失去了天敌,即可在战场上肆意妄为,来干掉敌方的驱逐舰,敌方即刻溃败!

二、就像刚才所介绍的,所有的舰船,水下探测范围都非常低,那么,潜艇的水上探测范围又是多少呢?不知道有没有人注意到,U-IIA的探测范围是多少?初始8.3,这完全可以和驱逐舰相提并论了!所以说,潜艇不单单是用来偷袭战列舰,还能够担当一个点灯的位置,继而有足够的探测范围,别人却看不到你,这就是用潜艇来侦察的优势!

但是无论是哪一种情况,你都要记住潜艇的致命弱点,切记不要在敌方势力中间被发现,潜艇没有战列厚实的护甲和血量,也没有驱逐的速度和转向,而且没有办法和中庸的巡洋比,无论是血量和速度都低的可怕,一旦在这样的情况被发现,后果可想而知。

另外须注意的是,潜艇转向非常非常慢,而鱼雷又在前端,且角度非常有限,如果你不能时刻保证你面对敌人,那么敌人一旦接近发现了你,你的转向和角度会导致你无法打到的对方!还有就是不要去直冲正中心,要学会绕边,可侧面提供探测点灯,亦可绕过去干掉对面的战列舰!

玩法机制

  1. 五大舰种:驱逐舰反潜开视野,巡洋舰护航压制,战列舰远距离重炮,潜艇偷袭,航母负责空中支援。
  2. 实时对战:10V10真人同场,全灭敌方或战场分数先到3500的一方获胜。
  3. 模式轮换:天梯、常规、战役与乱斗轮流开放,常规局里随机匹配占点、歼灭、狩猎或攻防。
  4. 双操作方式:可手动瞄准开火并把握技能时机,也能切到自动托管。
  5. 养成配置:为舰船搭配指挥官与成员,同国籍指挥官互相强化,军衔越高属性加成越多。

画风背景

  1. 二战题材:以二战大型海战为背景,对近百种历史战舰做拟真还原,造型与数据贴近原型。
  2. 全景3D:用全景3D引擎渲染海面、岛屿与舰体,炮口焰与船体爆炸效果做过专门优化。
  3. 天气变化:昼夜与雨雾动态天气实时切换,海面光照与海浪随场景一起改变。
  4. 第三人称视角:镜头贴舰跟拍,开炮能观察到炮弹轨迹与命中反馈,海战临场感较强。
  5. 多系舰船:开放中、苏、美、日、英、德等系别数百艘战舰,各系在火力、装甲与机动上差异明显。

更新日志

  1. 1200010.7.0 (49158) | 2026-09-22

    【全新】
    1.新增主角系统
    2.新增个人擂台赛模式
    3.新增天梯战场晋升模式
    4新增战舰“九州”
    5.新增战舰“德意志”
    6.新增指挥官“布鲁斯·弗雷泽”
    【修复】
    1.修复指挥官萨师俊技能“标记弹”部件没有被损毁的问题
    2.修复战舰烛龙时阴死亡不删除范围技能的问题
    3.修复防空机枪弹夹容量的伤害加成未生效的问题
    4.修复极限装填在部分情景下不生效的问题
    5.修复U-81信物穹甲耐久耗尽修复不触发的问题
    6.修复白虎战舰技能虎啸罡风使用降低敌舰鱼雷伤害降低不生效的问题

  2. 1200010.6.1 (49138) | 2026-08-13

    【全新】
    1.新增驱逐舰“台风”,活动获取
    2.新增指挥官“埃里希·托普”
    3.常规模式新增“火力全开”模式,大幅降低武器冷却和技能冷却,损毁后还可获得增益效果加成
    4.现在能够在图鉴直接预览所有铸造船和前置条件
    5.现在可在设置中自己选择分辨率,也可以自行切换新水面和旧水面
    6.新增卡册玩法:自选技能概率提升:满足星数条件后,可自选上阵技能提升概率;
    7.新增礼包累充:礼包专属累充,满足对应档位后可额外领取奖励;钻石和黑金充值不进入礼包累充内
    【修复】
    - 修复无尽49关击败boss后不移除boss施加的负面效果问题
    - 修复指挥官“鬼瓦”小泽5星技能不生效的问题
    - 修复指挥官安德鲁·坎宁安技能在部分战役不生效的问题
    - 修复指挥官装备柯尔特毒蛇使用导弹攻击不生效的问题
    - 修复指挥官装备单片眼镜无法刷新导弹冷却的问题
    - 修复“U-81”信物每赋予过1次「断流」自身永久获得抵抗漏水几率不堆叠层数的问题
    - 修复“A-150”信物濒死重置四技能时,没有直接进入三阶段的问题

  3. 1200010.5.1 (49111) | 2026-07-21

    【全新】
    1.新增悬赏系统,每日可以领系统悬赏任务,也可以领其他玩家发布的悬赏任务
    2.新增幽灵船“永夜号”
    3.涂装喷绘等级现在允许重置
    4.新增一个新的常规模式“随机技能模式”
    5.新增一个新的天梯地图“双子岛”
    【优化】
    1.修复舰种技能“作战效能”符文效果鱼雷可命中超深度下潜目标异常的问题
    2.修复指挥官装备阿图罗富恩特无法正常叠层的问题
    3.修复战舰黄河-天火死亡重生后技能无法正常生效的问题
    4.吉祥物骓影炸膛鱼雷不生效问题修复
    5.战舰 815号舰:遁水技能逐渐现身异常问题修复

  4. 1200010.5.0 (49096) | 2026-07-09

    【全新】
    1.新增悬赏系统,每日可以领系统悬赏任务,也可以领其他玩家发布的悬赏任务
    2.新增幽灵船“永夜号”
    3.涂装喷绘等级现在允许重置
    4.新增一个新的常规模式“随机技能模式”
    5.新增一个新的天梯地图“双子岛”
    【优化】
    1.修复舰种技能“作战效能”符文效果鱼雷可命中超深度下潜目标异常的问题
    2.修复指挥官装备阿图罗富恩特无法正常叠层的问题
    3.修复战舰黄河-天火死亡重生后技能无法正常生效的问题
    4.吉祥物骓影炸膛鱼雷不生效问题修复
    5.战舰 815号舰:遁水技能逐渐现身异常问题修复

  5. 1200010.4.1 (49049) | 2026-05-12

    【全新】
    1.全新垂钓系统上线
    2.全新光环外显上线
    3.054A/055/001中船联动专属战舰上架
    4.周年主题战令活动
    5.联动专属战役地图上线
    6.新联动副本超时空阻击战上线
    7.周年专属外显道具

    【优化】
    1.修复武器槽位解锁异常的问题
    2.修复军衔解锁的战舰配件升级异常的问题
    3.修复舰种技能“致命射击γ”符文技能效果异常的问题
    4.修复部分含有抵抗减速效果的技能战场中异常的问题
    5.修复指挥官“幸运·鹰一”技能期间免疫装填延长效果异常的问题
    6.修复指挥官装备"联盟红星腰带“击败敌舰后加成不正确的问题

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