游戏信息
- 游戏名称
- 最终坚守 | Guardians Of Holme
- 包名
- com.xm4399.zzjs.aligames
- 版本名称
- 1.2.2
- 版本号
- 5
- 最低 SDK 级别
- 19
- 目标 Android 版本
- Android 11
- 目标 SDK 级别
- 30
- 文件大小
- 342 MB
- SHA-256
9ff80761d9fcb7e0202cac80c29aaf9ccf6820bfdde31603918e24650776c416- 备案主体
- 厦门游乐互动科技有限公司
- 备案号
- 闽ICP备18008307号-53A
- 原生 ABI
- arm64-v8a、armeabi-v7a
- 权限信息
权限信息
普通级别
拥有完全的网络访问权限
android.permission.INTERNET
允许应用创建网络套接字并使用自定义网络协议。浏览器和其他应用提供了向互联网发送数据的方式,因此向互联网发送数据无需此权限。
查看网络连接
android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE
允许应用查看有关网络连接的信息,例如存在哪些网络以及哪些网络已连接。
查看 Wi-Fi 连接
android.permission.ACCESS_WIFI_STATE
允许应用查看有关 Wi-Fi 网络的信息,例如 Wi-Fi 是否已启用以及已连接 Wi-Fi 设备的名称。
更改网络连接
android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE
允许应用更改网络连接状态。
控制振动
android.permission.VIBRATE
允许应用控制振动器。
连接和断开 Wi-Fi
android.permission.CHANGE_WIFI_STATE
允许应用连接和断开 Wi-Fi 接入点,并更改 Wi-Fi 网络的设备配置。
阻止手机休眠
android.permission.WAKE_LOCK
允许应用阻止手机进入休眠状态。
更改音频设置
android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS
允许应用修改全局音频设置,例如音量和用于输出的扬声器。
设置闹钟
com.android.alarm.permission.SET_ALARM
允许应用在已安装的闹钟应用中设置闹钟。部分闹钟应用可能未实现此功能。
危险级别
读取手机状态和身份
android.permission.READ_PHONE_STATE
允许应用访问设备的电话功能。此权限允许应用确定电话号码和设备 ID、判断通话是否正在进行,以及远程通话所连接的号码。
修改或删除共享存储的内容
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
允许应用写入共享存储的内容。
读取共享存储的内容
android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE
允许应用读取共享存储的内容。
录制音频
android.permission.RECORD_AUDIO
此应用可以在使用时通过麦克风录制音频。
添加或修改日历活动,并在所有者不知情的情况下向参加者发送电子邮件
android.permission.WRITE_CALENDAR
此应用可以添加、移除或更改手机上的日历活动。此应用可以发送看似来自日历所有者的消息,或在未通知所有者的情况下更改活动。
签名验证
请求安装软件包
android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES
允许应用请求安装软件包。
此应用可以显示在其他应用之上
android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW
此应用可以显示在其他应用或其他屏幕区域之上。这可能会干扰正常应用使用并改变其他应用的显示方式。
其他
com.asus.msa.SupplementaryDID.ACCESS
freemme.permission.msa
com.xm4399.zzjs.aligames.openadsdk.permission.TT_PANGOLIN
android.permission.GET_TASKS
android.permission.READ_SETTINGS
- 签名信息
签名信息
- 验证方案
- v1、v2
- 证书 DN
- CN=9Game, OU=LX, O=LX, L=GuangZhou, ST=GuangDong Province, C=CN
- 证书 SHA-256
- 894942b692da2b4fe5a09f0118697410d794d5716f803a309a3431a9b7fefe73
- 密钥算法
- RSA
- 密钥长度
- 2048
- 公钥 SHA-256
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游戏介绍
最终坚守是西方魔幻题材的肉鸽卡牌塔防手游。玩家扮演河姆镇的巧匠,在魔族大军压境时,用陷阱、图腾与法术在王城外围筑起防线。每局地图与事件随机生成,先选一位勇士出战,边打边攒金币补卡,收集秘宝叠加被动效果,打完三章Boss即算通关。战斗能暂停也能加速,单局节奏由玩家掌握,即便失败也能带走用于成长的资源。
最终坚守手机版陷阱搭配攻略
1、寒冰流
【霜冻地板】
攻占基地对于兽人来说虽然很急,但是先别急!众所周知跑得太快是很耗体力的,为了让兽人尽可能的省点体力,策划准备了霜冻地板,兽人只要踩上去就会明显的减缓移动速度,真是太贴心了!

【寒冰陷阱】
“喷出冰冷的空气攻击敌人”,这不就是空调吗?进攻指挥官的基地一路还有空调吹着,兽人也太享受了吧,下辈子小编也想当兽人(啊不是),有着标准的伤害能力和减速的Debuff,不过只有一格的攻击距离,不要放错位置哦!

【水元素标志】
召唤一个水元素不停的往兽人脸上泼水,还能以厚实的臂膀挡住兽人的进攻强制让其休息,虽然这听起来可能不太礼貌,但是有扎实的霜冻效果,兽人快把自己累死的时候,停下来休息顺便冲冲凉也许挺好。(可是兽人被水泼死了是几个意思?)

【冰锥陷阱】
看看这个陷阱说明,先乘以200%的魔法伤害增幅加成,再享受300%的破冰加成,200%x300%=60000%,对,600倍的伤害加成!(小学数学老师哭晕在厕所),毫无疑问的输出C位陷阱,弥补了寒冰流缺失核心输出手段的劣势。

【极寒地板】
如果前面的陷阱还不够凉快,那就直接把兽人用冰块冻住吧!价格有些小贵,带有稍低的伤害效果和强力的硬控手段,不过攻击频率会有些低啦,不是所有兽人都能变成冰棍,有些可惜,和“寒冰宝库”是一对好CP,给我狠狠绑死!

【寒冰宝库】
把被极寒地板冻成冰棍的兽人回收起来,又能变成源源不断的“初始资源”,挣他一个小目标,在后续的战斗中实现财富自由!

寒冰流的效果就是让兽人慢慢的进攻,功能比较全面但是输出基本不高,面对大批量的小怪具备得天独厚的优势,但是面对血量很高的兽人可能还是会有些头疼。
2、火焰流
【硫磺地板】首先上场的一号嘉宾是硫磺地板,它低调且沉默,但总能为兽人带来光和热,每个路过它的兽人都会非常兴奋的呼喊:“燃起来了!比《博人传》还燃!”,便宜的价格打出的AOE伤害却非常可观。

【火焰陷阱】
火焰陷阱:“我的热情,好像一把火”,不同于硫磺地板的沉默,火焰陷阱总是能主动喷出火焰欢迎每一个等待烤熟的兽人,在基础伤害之上又叠加了数秒的持续燃烧伤害,输出效果绝对杠杠!但也要注意只有一格的攻击距离,远离火焰陷阱的兽人烤不熟是容易夹生的。

【烈焰地板】
这不是传说中的煤气灶吗?为了煮熟兽人,策划真是太贴心了,价格看着挺贵,其实一点也不便宜,但好在有高额的基础伤害和特殊的“过热点数”属性,喜欢和“热钉陷阱”组成CP,把煮熟的兽人都叉出去,火焰陷阱负责煮,热钉陷阱负责叉!煮~叉~煮~叉......

【热钉陷阱】
“烈焰地板”的好CP就是它了!高额的基础伤害x三倍的伤害加成x五格的攻击距离,什么兽人路过不得喝一壶啊?不过有“过热点数”作为触发效果的要求,没有CP很难单打独斗哦!

【传导地板】
如果说前面的陷阱都是“小火慢烤”,那传导地板就是属于“大火炙烤”,低廉的价格打出超高的持续伤害,但是依然需要足够的“过热点数”作为触发效果的前提条件哦。

【炼金地板】
地板!地板!地板!还是地板!为了做好每一道兽人美食,厨师当然需要掌握不同的厨具,炼金地板会将兽人的持续燃烧伤害效果以更高的倍率结算,燃上加燃!当然,只有当敌人处于一个高额伤害的燃烧效果,炼金地板才能发挥全部实力啊。

【传送带地板】
传送带也属于火焰流?当然,摩擦生热嘛!传送带地板弥补了火焰流缺乏控制手段的劣势,能拖延兽人的进攻进程,还能累计过热点数和其他的陷阱形成配合,把兽人送往该送的地方,整个制餐流程才算得上完整。

【火叉陷阱】
火叉陷阱的造型就像一个叉子,准备好对“成熟”的兽人大快朵颐了,最高端的美食往往只需要最朴实无华的食用方式,每下叉击都能对燃烧的敌人造成破百的伤害,不过同时也需要注意只有一格的攻击距离,兽人太远可叉不到哦!

【冷却液装置】
冷却液也配加入火焰流?是的没错,冷却液可以收集或传输周围陷阱的过热点数,让那些急需充能的“人间大炮”饱和攻击(实名制点名“热钉陷阱”),不过自身没有输出能力,比较依赖流派构筑的完整性,也算是火焰流可以考虑添加的一块拼图。

【焦炭地板】
华强:这兽人保熟吗?焦碳地板:保熟!每个路过焦炭地板的兽人,身上的火焰总能死灰复燃,轻轻浇灭兽人幸存的希望,只要低低的价格,就能把燃烧的Debuff续上长长的一段时间,五星大厨看了都直呼内行!

火焰流的特点就是伤害高,那么多的地板总有一款适合你,不过对于陷阱的摆放位置有较高的要求,优点在于通过燃烧效果、过热点数两种属性的合理利用,能够打出超出其他陷阱流派的超高伤害,缺点在于控制手段较少,面对一些移速很快的兽人,可能会有些许无奈哦!
玩法机制
- 构筑防线:在随机地形上摆放陷阱机关,用卡牌补足火力,阻止魔族沿路进攻核心。
- 卡组构筑:开局选的勇士决定卡池范围,沿途用金币在商店换取陷阱与秘宝,边打边调卡组。
- 秘宝叠加:收集到的秘宝提供全局被动效果,与陷阱、法术叠加,改变整条防线的打法。
- 三章推进:每章节靠选择事件推进剧情,章末迎战Boss,击败后取得神器与初始木材加成。
- 多模式关卡:普通模式通关后开放每日挑战与无尽模式,每日刷新的规则会改变出牌思路。
攻略技巧
- 先通普通:每日挑战和无尽模式要通关普通模式才开放,先把三章主线打通再换玩法。
- 勇士分流派:赛特主机关,妮可主法术,苏戎主守卫之术,按习惯的打法挑初始勇士出战。
- 篝火取舍:篝火事件能回血并提升血量上限,血线吃紧时优先选它,稳住章末Boss战。
- 金币先换卡:商店金币优先补关键陷阱和秘宝,别全花在低级强化上,先把卡组厚度立住。
- 神器看木材:章末神器优先选加初始木材的,前期多摆几件陷阱,才能撑过前几波进攻。