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镭明闪击

英雄苏醒,火种不灭!1分钟1局主动出击,指尖布阵碾压全场。

版本
1.0.325289
大小
1.5 GB
更新

游戏信息

游戏名称
镭明闪击
包名
com.hermes.reflash.aligames
版本名称
1.0.325289
版本号
325289
最低 Android 版本
Android 8.0
最低 SDK 级别
26
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
1.5 GB
SHA-256
9de109da3b5b48154b9e3b4d1246cdb0a324562bdcfeeca20d395a3aaa45b3b2
备案主体
北京朝夕光年信息技术有限公司
备案号
京ICP备13010862号-26A
原生 ABI
arm64-v8a
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游戏截图

游戏介绍

镭明闪击是心光流美开发、朝夕光年代理的3D即时策略RPG,2026年5月15日公测。故事发生在2053年外星入侵后的分裂世界,玩家扮演苏醒的指挥官,周旋于ARES军工、战线公司、旧地联合之间。战斗是俯视视角的原创「塔攻」,主动进攻而非守家,单局约一分钟。七大职业队员靠费用折跃投放上场,掩体与侧击决定伤害高低,整体节奏偏快。

镭明闪击官方正版玩法简介

1、游戏针对传统塔防“慢节奏、高门槛、重策略轻爽感”的用户痛点,打造了原创“塔攻”玩法,旨在用“反式塔防+即时战棋”提供新的战斗方式。

2、“塔攻”最核心的特色在于将战斗聚焦在玩家关键的几次有意义的战术部署和大招释放,并通过即时反馈强化策略价值。

3、玩家不是被动防御,在游戏中始终扮演主动进攻的一方。多样战场、多战术与配队、掩体角度、费用部署、武器射程、场景破坏、BOSS弱点机制

玩法机制

  1. 塔攻推进:主动带队攻打敌方据点而非守塔,逐层突破,通关可得装备材料与塔攻专属货币。
  2. 折跃部署:指挥官手握折跃权限,只能把队员投放到自己与驻场队员周围七格范围内。
  3. 费用管理:费用随时间回复,击杀敌人或抢到能量体可加速,决定何时铺场、何时留费放技能。
  4. 掩体博弈:掩体只挡正面约九十度扇形,绕到侧面或背面攻击必命中,还能击破敌人弱点。
  5. 职业分工:重盾、突击、火力、狙击、医疗、工程、隐刃七类,开战前按敌方类型挑选出场。

画风背景

  1. 写实建模:用PBR次世代技术做的3D写实建模,角色形体写实,肌肤质感细腻。
  2. 成女风格:角色以3D写实成女为主,掺入科幻猎奇元素,战后可换时装、培养好感。
  3. 墟影入侵:2033年机械生命体「墟影」降临,母脑「巢主」以虫巢意识统御机械异狩。
  4. 废墟纪元:2085年墟影被击退,国家与军队体系瓦解,军事公司成为新的权力中心。
  5. 三方周旋:玩家在ARES军工、战线公司、旧地联合之间活动,剧情从折跃力量失踪展开。

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