游戏介绍
英雄之冠是一款中土古世纪题材的魔幻战争策略手游,用3D写实画面和Unity引擎搭建。玩家从巨人骑士手中夺得一块领地,建城、屯兵、研科技,一步步扩张。战斗分两种:英雄之间6v6回合制,军团战则以步兵、弓兵、骑兵、攻城车结阵对撞,兵种互克。开服第三天晚上,公会可争夺大陆中央的烈焰王座,占领者加冕为国王。
英雄之冠任务介绍
任务分为领地目标、内政目标、公会任务、特权任务四种类型。可通过主界面右侧菜单进入任务界面。任务系统提供玩家当前可完成的短期目标,如升级建筑、训练士兵、通关冒险、采集资源等。完成任务后可获得基本道具如:木材、石头、粮食、铁矿、领主经验、领主实力等。
玩家在游戏中可以接到领地任务,领地任务分为军事、研发、挑战、成长、其他五大类型,每个类型分别展示玩家当前最易完成的5个任务。已经完成的目标显示在完成目标中,最多显示五个,点击领取可领取该任务奖励。部分主要的任务会显示为推荐目标且在主界面进行显示,可点击前往直接进入该任务需要操作的界面。


内政任务与公会任务玩法相同,开始任务目标后,待倒计时结束即可领取任务奖励。内政任务与公会任务品质分为白绿蓝紫金五种品质,品质越高需要等待的时间越长,奖励越丰厚。VIP7可不需要等待时间直接领取内政任务奖励并且增加每次刷新的任务个数,VIP8可不需要等待时间直接领取公会任务奖励且增加每次刷新的任务个数。内政任务与公会任务每6小时刷新一次,可消耗刷新卷轴立即刷新出新的任务,刷新卷轴可从极限挑战等玩法中获得。

特权任务分为6个宝箱,满足不同特权等级可开启该宝箱领取其中奖励,每开启一个宝箱,需要等待1小时才可开启另一个宝箱。特权等级越高对应的奖励越丰厚。
玩法机制
- 双战斗模式:英雄战为6v6回合制,靠普攻与受击攒怒气放技能;军团战用方阵对冲。
- 兵种克制:步兵克弓兵、弓兵克骑兵、骑兵克步兵,攻城车专攻城墙。
- 阵型研究:主城学院可研究六种军团阵型,出战前侦察敌方布阵再换阵。
- 城邦经营:草地冰川建资源建筑,沼泽练兵,建筑最高25级,自行分配比例。
- 王座争夺:开服第三天晚8点,公会攻打烈焰王座与要塞,占领者加冕国王。
画风背景
- 3D写实:Unity引擎搭出中世纪魔幻大陆,城堡、雪原、火山地形分层,整体偏写实。
- 中土世界观:人族、精灵、矮人、血族、狼人等12大种族各据一方,互相征伐。
- 主线剧情:从凛冬将至、不死军团卷土重来开始,主人公夺地建国并寻找伊西亚公主。
- 种族冲突:龙族由最后的龙之母唤醒,嗜灵族盘踞山峦,人族因争权四分五裂。
- 主城八区:主城由城市、草地、沼泽、雪原、冰川、沙漠等八块区域组成,外围环海。






